Nie wiesz jaka karta graficzna do gier będzie dla ciebie najlepsza i jak odczytywać wszystkie parametry typu GPU, VRAM czy TDP. Z tego poradnika dowiesz się, jak samodzielnie dobrać kartę do ulubionych gier, monitora i posiadanego komputera. Dostaniesz też przykładowe modele do 1080p, 1440p i 4K oparte na aktualnych danych testowych.
Czym jest karta graficzna i czy jest potrzebna do gier?
Karta graficzna to wyspecjalizowany podzespół, którego sercem jest GPU – Graphics Processing Unit, czyli procesor graficzny przetwarzający ogromne ilości danych obrazu. To on odpowiada za renderowanie grafiki rasterowej, obliczenia shaderów, efekty postprocessingu oraz obsługę ray tracingu, czyli śledzenia promieni światła. W praktyce im wydajniejsze GPU i im szybsza pamięć VRAM na karcie, tym więcej klatek na sekundę i wyższa jakość grafiki możesz ustawić w grach.
W wielu procesorach znajdziesz zintegrowane układy graficzne, które korzystają ze współdzielonej pamięci RAM i oferują ograniczoną moc obliczeniową. Do prostych produkcji 2D, starszych gier czy nisko ustawionych tytułów e‑sportowych iGPU jeszcze wystarczy, ale gdy celem jest granie w nowe produkcje AAA, w 1080p lub wyżej i przy wysokich detalach, potrzebujesz już dedykowanej karty graficznej (dGPU). Im wyższą rozdzielczość i docelowy FPS zakładasz, tym mocniejsze GPU będzie wymagane.
W grach znaczenie ma też różnica między kartą gamingową a profesjonalną. Karty do gier mają sterowniki i profilowanie optymalizowane pod popularne silniki gier, modele profesjonalne są za to dostrajane pod aplikacje CAD i DCC. Karty pro często stosują pamięć VRAM z korekcją błędów ECC, podczas gdy typowe GPU gamingowe oferują większą opłacalność wydajnościową bez ECC.
Typowe symptomy, że potrzebujesz osobnej karty graficznej to między innymi:
- bardzo niski FPS nawet na minimalnych detalach,
- brak obsługi ray tracingu lub DLSS/FSR/XeSS,
- wysokie zapełnienie pamięci GPU w monitoringu i częste przycinki obrazu.
Jak wybrać kartę graficzną – najważniejsze kryteria?
Dobierając kartę graficzną do gier, musisz spojrzeć na kilka powiązanych ze sobą elementów. Najważniejsze to rzeczywista wydajność w FPS w twoich grach, ilość i typ pamięci VRAM, rodzaj pamięci (GDDR6, GDDR6X, GDDR7), a także TDP i pobór mocy, które zdecydują o wymaganiach względem zasilacza i chłodzenia. Równie istotna jest opłacalność cenowa, zgodność karty z obudową i płytą główną, wymagane złącza zasilania, wsparcie dla takich funkcji jak ray tracing, DLSS, FSR, XeSS oraz jakość i częstotliwość aktualizacji sterowników.
Przy wyborze weź pod uwagę następujące grupy kryteriów:
- Wydajność i liczba FPS
- Ilość i typ pamięci VRAM
- TDP, pobór mocy, kultura pracy
- Kompatybilność z obudową i zasilaczem
- Funkcje gamingowe i technologie obrazu
- Wsparcie sterowników i ekosystem
- Cena, opłacalność, promocje
Dla gracza e‑sportowego najważniejsze będzie uzyskanie 120–240 FPS w 1080p, więc priorytetem staje się czysty FPS i niskie opóźnienia przy rozsądnym TDP. Jeśli celujesz w gry AAA na wysokich ustawieniach, kluczowe będzie połączenie mocy shaderów, ilości VRAM i obsługi upscalingu (DLSS, FSR, XeSS). Przy zakupie karty „na lata” bardziej opłaca się dołożyć do modelu z większą pamięcią i wydajniejszą architekturą niż przepłacać za drobne różnice taktowań w tym samym segmencie.
Jaką ilość vram wybrać – rekomendacje na 1080p, 1440p i 4k?
VRAMlokalny bufor danych GPU, a jego pojemność i przepustowość decydują, czy gra może korzystać z wysokiej jakości tekstur i złożonych efektów bez przycięć. Przy zbyt małej ilości VRAM karta zaczyna „wypychać” część danych do wolniejszej pamięci RAM, co objawia się mocnym stutteringiem, doczytywaniem się tekstur i nagłymi spadkami FPS. Znaczenie ma nie tylko pojemność, ale także szybkość modułów (GDDR6, GDDR6X, GDDR7) i szerokość magistrali – szersza szyna i nowszy typ pamięci dają wyższą przepustowość, co szczególnie czuć w 1440p i 4K.
| Rozdzielczość | Minimum VRAM | Zalecane VRAM | Typ przypadków użycia |
| 1080p | 8 GB | 10–12 GB | Wysokie tekstury, gry AAA, okazjonalne „ultra”, podstawowe mody graficzne |
| 1440p | 12 GB | 16 GB | Wysokie/ultra tekstury, rozbudowane otwarte światy, mody podbijające jakość |
| 4K | 18–20 GB | 24 GB | Ultra tekstury, ciężkie gry AAA z ray tracingiem, paczki modów wysokiej rozdzielczości |
Jeśli chcesz kupić kartę „z zapasem”, dobrze jest dodać około 25–30 procent VRAM ponad aktualne minimum dla twojej rozdzielczości, bo wymagania gier rosną szybciej niż moc obliczeniowa GPU.
Typowe symptomy niedoboru VRAM, na które musisz zwrócić uwagę to między innymi:
- monitoring pokazuje stałe zapełnienie 95–100 procent pamięci GPU,
- tekstury wczytujące się z opóźnieniem, rozmazane obiekty, które po chwili się wyostrzają,
- wyraźne spadki FPS po podbiciu jakości tekstur lub rozdzielczości, mimo względnie niskiego obciążenia samego GPU.
Jeśli planujesz grać z teksturami „ultra” lub używać modów zwiększających rozdzielczość tekstur, dolicz co najmniej 25–30% więcej VRAM niż minimalna rekomendacja dla danej rozdzielczości.
Jak dobrać kartę do procesora i płyty głównej?
Źle dobrana para CPU–GPU prowadzi do zjawiska bottlenecku, czyli sytuacji, w której jedno z urządzeń wyraźnie ogranicza drugie. Gdy procesor jest zbyt słaby względem karty, zobaczysz wysoką zajętość CPU rzędu 90–100 procent przy jednocześnie niskiej, przykładowo 50–60 procent, zajętości GPU i niewystarczającym FPS. Przy odwrotnej sytuacji tani GPU będzie miał stale 99 procent użycia, podczas gdy CPU się nudzi, a ty nie wykorzystasz potencjału mocnego procesora.
| Klasa procesora | Zalecany poziom GPU | Uzasadnienie |
| Entry‑level (tanie cztero–sześciordzeniowe CPU) | Budżetowy GPU | Wysokie taktowanie pojedynczego rdzenia ważniejsze niż topowa karta, aby uniknąć blokowania FPS w grach CPU‑bound |
| Mid‑range (typowe sześć–osiem rdzeni) | GPU klasy średniej | Zbalansowany zestaw pozwala wykorzystać zarówno moc shaderów, jak i wydajność CPU w grach AAA |
| High‑end (wydajne ośmio‑ i więcej rdzeniowe jednostki) | GPU high‑end | Mocny procesor nadąża za kartami pokroju GeForce RTX 5070 Ti czy Radeon RX 9070 XT w wysokich FPS i wysokich rozdzielczościach |
W kontekście płyty głównej ważne są głównie złącze PCIe i wersja magistrali. W grach różnice między PCIe 3.0 a 4.0 są na ogół niewielkie, dopiero karty z najwyższej półki mogą zyskać kilka procent przy PCIe 4.0 lub 5.0. Częściej problemem bywa konieczność aktualizacji BIOS/UEFI, aby płyta poprawnie wykrywała nowe generacje GPU, dlatego przed montażem mocnych kart, takich jak RTX 5080 czy RX 9070 XT, warto sprawdzić dostępność najnowszego firmware’u.
Żeby szybko ocenić, czy twój zestaw ma bottleneck, możesz wykorzystać proste testy:
- monitorowanie użycia CPU i GPU w kilku grach o różnym obciążeniu,
- porównanie FPS w scenach CPU‑bound (np. miasta, dużo NPC) i GPU‑bound (otwarte przestrzenie, wysoki poziom detali),
- sprawdzenie, czy obniżenie rozdzielczości zwiększa FPS – jeśli nie, ogranicza cię procesor.
Jak uwzględnić zasilacz, wymiary i złącza?
Przed wyborem karty koniecznie przeanalizuj trzy obszary: moc i jakość zasilacza, fizyczne wymiary karty oraz wymagane złącza zasilające i wideo. Nowoczesne układy pokroju GeForce RTX 5080 czy RTX 5090 potrafią mieć TDP na poziomie kilkuset watów, więc potrzebują solidnego PSU z odpowiednimi wtyczkami, w tym 16‑pinowym złączem 12VHPWR. Jednocześnie wiele kart, szczególnie od ASUS czy Gigabyte, zajmuje 2,5–3,5 slotu i długość powyżej 300 mm, co może kolidować z koszykami na dyski lub frontowym chłodzeniem w mniejszych obudowach.
Przed zakupem karty przygotuj sobie krótki „przegląd techniczny” komputera i sprawdź między innymi:
- dostępną długość na kartę od śledzia do koszyka na dyski lub wentylatorów frontowych,
- wysokość i liczbę wolnych slotów PCIe na tylnej ściance obudowy,
- dostępne wtyczki w zasilaczu – 6‑pin, 8‑pin, 16‑pinowe złącze i ich liczba,
- moc i certyfikat 80 PLUS zasilacza oraz to, czy jest zgodny ze standardem ATX 3.0,
- liczbę oraz typ wyjść wideo potrzebnych pod twój monitor lub zestaw monitorów.
Bezpiecznie jest przyjąć rezerwę mocy zasilacza rzędu 20–30 procent ponad łączny realny pobór mocy całego zestawu, aby PSU nie pracował stale na granicy możliwości. Mocne GPU potrafią generować krótkotrwałe skoki poboru przy starcie gry czy zmianie sceny, dlatego zestaw z kartą o TDP około 300 W i nowoczesnym procesorem warto łączyć z zasilaczem co najmniej 750–850 W z certyfikatem 80 PLUS Gold lub wyższym.
Zbyt słaby lub niskiej jakości zasilacz przy mocnej karcie może prowadzić do restartów, niestabilności systemu, a w skrajnym przypadku do uszkodzenia komponentów.
Ekspert: Zawsze sprawdź, czy producent karty podaje „zalecane PSU” dla konkretnej konfiguracji; brak rezerwy mocy może skutkować obniżeniem taktowań GPU w stresie i restarcie systemu.
Amd czy nvidia czy intel – porównanie technologii i opłacalności
Na rynku liczą się dziś trzy ekosystemy: NVIDIA GeForce, AMD Radeon oraz Intel Arc. NVIDIA dominuje w ray tracingu i zaawansowanych technologiach AI pokroju DLSS 4, ma też bardzo dopracowane sterowniki i szerokie wsparcie w grach oraz programach profesjonalnych. AMD zazwyczaj oferuje lepszy stosunek ceny do wydajności w danym segmencie, bardzo solidną wydajność w klasycznej rasteryzacji i otwartą technologię FSR. Intel z serią Arc B, w tym modelem Intel Arc B580, wchodzi agresywnie w średni segment, stawiając na konkurencyjne ceny, duże ilości VRAM i własne rozwiązanie upscalingu XeSS, choć nadal nadrabia zapóźnienia sterownikowe.
| Producent | Kluczowe technologie | Mocne strony | Główne ograniczenia |
| NVIDIA | DLSS 4, Reflex, Broadcast, Studio | Bardzo wysoka wydajność w ray tracingu, świetne sterowniki, mocne karty jak GeForce RTX 5070 Ti, RTX 5080, RTX 5090 | Wyższe ceny w wielu segmentach, wymagane nowe 16‑pinowe złącze w topowych modelach |
| AMD | FSR, HYPR‑RX, Smart Access Memory | Świetna opłacalność, dobre osiągi w rasteryzacji, modele Radeon RX 9060 XT, RX 9070, RX 9070 XT z dużą ilością VRAM | Słabszy ray tracing względem NVIDII, gorsza integracja z częścią narzędzi profesjonalnych |
| Intel | XeSS, Arc Control, AV1 | Atrakcyjne ceny i wysoki VRAM w kartach pokroju Intel Arc B580, dobra wydajność w 1080p | Większa wrażliwość na wydajność CPU, zależność od PCIe 4.0 i Resizable BAR, mniej dopracowane sterowniki w starszych grach |
Jak działają dlss, fsr i xess?
DLSSkilkudziesięcioprocentowy wzrost FPS. Korzyścią jest bardzo wysoka jakość obrazu w trybach „Quality” i ogromny skok wydajności w trybach „Performance”, ograniczeniem – wymóg posiadania karty GeForce RTX oraz sporadyczne artefakty w szybko poruszających się elementach.
FSRwidoczny wzrost FPS przy niewielkim pogorszeniu ostrości, szczególnie w rozdzielczościach 1440p i 4K. Plusem jest szeroka kompatybilność i brak konieczności posiadania dedykowanych jednostek AI, minusem – nieco większe ryzyko „rozmycia” detali niż w DLSS w niektórych grach.
XeSSIntel Arc, takich jak Intel Arc B580, ale dostępna także na wybranych GPU konkurencji. W wariancie wykorzystującym dedykowane rdzenie XMX oferuje AI‑upscaling podobny do DLSS, zapewniając solidny zastrzyk FPS w 1080p i 1440p. Ograniczeniem jest mniejsza liczba gier z natywną obsługą XeSS oraz większa zależność od aktualizacji sterowników w stosunku do rozwiązań NVIDII.
| Nazwa technologii | Vendor | Typ | Główna zaleta | Typowy wzrost FPS |
| DLSS | NVIDIA | Temporal AI upscaling | Bardzo wysoka jakość obrazu przy znacznym odciążeniu GPU | Często 30–60 procent w trybach Quality i Performance wg testów Morele.net |
| FSR | AMD | Temporal upscaling | Współpraca z wieloma kartami, także konkurencji | Około 20–50 procent zależnie od gry i ustawień według pomiarów w recenzjach RX 9000 |
| XeSS | Intel | AI/temporal upscaling | Dobry kompromis między jakością a wydajnością na kartach Intel Arc | Najczęściej 25–40 procent w 1080p i 1440p na Arc B‑serii w testach Morele.net |
Wybór technologii upscalingu powinien zależeć od tego, jaki masz GPU (NVIDIA, AMD, Intel), jakie tryby są dostępne w danej grze oraz czy ważniejsza jest dla ciebie maksymalna płynność, czy możliwie najwyższa szczegółowość obrazu.
Jak wybrać między nvidia, amd i intel?
Przed podjęciem decyzji zadaj sobie kilka prostych pytań: jaki masz budżet, czy twoim priorytetem będą efekty ray tracingu i obsługa DLSS, czy raczej jak najlepsza wydajność rasteryzacji w danej cenie. Zastanów się też, czy grasz głównie w tytuły, w których lepiej radzą sobie karty jednego z producentów, oraz czy zależy ci na funkcjach takich jak NVIDIA Reflex, AMD Smart Access Memory, FSR, XeSS albo na wsparciu dla aplikacji zawodowych, gdzie ekosystem NVIDII często ma przewagę.
Można wyróżnić kilka typowych scenariuszy i dopasować do nich producenta:
- maksymalna jakość ray tracingu i DLSS w grach AAA – NVIDIA GeForce,
- najlepszy stosunek ceny do wydajności w średnim segmencie – często AMD Radeon z serii RX 9060 XT, RX 9070,
- tani zestaw do 1080p z dużą ilością VRAM – Intel Arc w modelach pokroju Arc B580,
- zastosowania mieszane: gry + praca kreatywna z wykorzystaniem narzędzi Studio – ponownie NVIDIA.
W codziennym użytkowaniu duże znaczenie ma także stabilność sterowników i tempo ich aktualizacji. NVIDIA tradycyjnie oferuje bardzo dopracowane drivery z częstymi optymalizacjami „Game Ready”, AMD w ostatnich latach mocno poprawiło jakość pakietu Adrenalin, a Intel przy serii Arc wyraźnie zwiększa częstotliwość poprawek pod konkretne gry, choć w starszych tytułach nadal zdarzają się większe wahania wydajności.
Jaka karta graficzna do gier w 1080p – rekomendowane modele i budżet?
W rozdzielczości 1080p większość graczy celuje w 120+ FPS w grach e‑sportowych i co najmniej 60–120 FPS w nowych grach AAA przy wysokich ustawieniach. Przy tej rozdzielczości szczególnie dobrze wypadają karty średniego segmentu, takie jak Gigabyte RX 7600 GAMING OC, Radeon RX 9060 XT, GeForce RTX 5050 czy RTX 5060, które pozwalają komfortowo grać przy rozsądnym poborze mocy.
| Przedział budżetowy | Przykładowe modele | Przybliżone FPS w grach | VRAM | TDP | Rekomendowane PSU (W) |
| Budżetowy | GeForce RTX 5050, Gigabyte RX 7600 GAMING OC | Około 60–100 FPS w 1080p w popularnych tytułach wg testów Morele.net | 8 GB | Około 120–160 W | 550–600 |
| Średni | Radeon RX 9060 XT 8 GB, GeForce RTX 5060 | Przeważnie 80–120 FPS w 1080p na wysokich detalach według rankingów kart 2025 | 8 GB | Około 160–200 W | 600–650 |
| Wydajnościowy | Radeon RX 9060 XT 16 GB, GeForce RTX 5060 Ti 16 GB | Nawet 120–144 FPS w 1080p w grach AAA z FSR lub DLSS wg testów Morele.net | 16 GB | Około 200–230 W | 650–750 |
Niższy przedział cenowy warto wybrać, gdy grasz głównie w e‑sportowe tytuły i starsze gry, segment średni sprawdzi się przy nowych produkcjach na wysokich detalach, a poziom wydajnościowy ma sens, jeśli chcesz zapasu na kolejne lata i planujesz korzystać z tekstur „ultra” czy cięższych modów nawet w 1080p.
Jaka karta graficzna do gier w 1440p – rekomendowane modele i budżet?
Rozdzielczość 1440p (QHD) to obecnie bardzo popularny kompromis między ostrością obrazu a wymaganiami sprzętowymi. Dla monitorów 144 Hz gracze celują w 80–144 FPS, a nowe gry AAA często gra się komfortowo w okolicach 60–100 FPS z użyciem DLSS, FSR lub XeSS. Tutaj znaczenie VRAM rośnie, dlatego wiele aktualnych rekomendacji wskazuje na karty z 12–16 GB pamięci i dobrą wydajnością shaderów.
| Przedział budżetowy | Przykładowe modele | Przybliżone FPS w grach | VRAM | TDP | Rekomendowane PSU (W) |
| Budżetowy | Intel Arc B580, Radeon RX 9060 XT 16 GB | Około 60 FPS w 1440p na wysokich detalach z upscalingiem wg testów Morele.net | 12–16 GB | Około 200–230 W | 650–700 |
| Średni (najlepszy stosunek cena/wydajność) | Radeon RX 9070, GeForce RTX 5070 | Przeważnie 70–110 FPS w 1440p w nowych grach według rankingów kart 2026 | 12–16 GB | Około 250–280 W | 750 |
| Wydajnościowy | Radeon RX 9070 XT, GeForce RTX 5070 Ti | Często 100+ FPS w 1440p na wysokich/ultra detalach z RT i DLSS/FSR wg testów Morele.net | 16 GB | Około 280–320 W | 750–850 |
Przy 1440p musisz liczyć się z tym, że w najcięższych grach AAA konieczne będzie delikatne obniżenie niektórych suwaków jakości lub włączenie upscalingu, natomiast dobrze dobrana karta, taka jak Radeon RX 9070 XT czy GeForce RTX 5070 Ti, pozwoli połączyć wysoką szczegółowość z bardzo płynną animacją.
Jaka karta graficzna do gier w 4k – rekomendowane modele i budżet?
Granie w 4K znacząco podnosi wymagania wobec karty graficznej, bo liczba pikseli względem 1080p rośnie czterokrotnie. Aby utrzymać ponad 60 FPS w grach AAA na wysokich lub ultra ustawieniach, szczególnie z aktywnym ray tracingiem, potrzebujesz już topowych GPU o bardzo wysokiej przepustowości pamięci i dużej ilości VRAM. Przykładami są tutaj GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5090 oraz Radeon RX 9070 XT w połączeniu z upscalingiem DLSS lub FSR.
| Przedział | Przykładowe modele | Przybliżone FPS w ciężkich tytułach | VRAM | TDP | Rekomendowane PSU (W) |
| Premium | Radeon RX 9070 XT, GeForce RTX 5080 | Około 60 FPS w 4K high/ultra z DLSS/FSR w wielu grach wg rankingów Morele.net | 16 GB | Około 320–350 W | 850 |
| Entuzjastów | GeForce RTX 5090, topowe wersje RTX 5080 OC | Nawet 80–120 FPS w 4K high/ultra z pełnym RT i DLSS wg testów high‑end | 24–32 GB | Około 400–450 W i więcej | 1000–1200 |
Rozdzielczość 4K ma sens, jeśli dysponujesz monitorem 4K 120–144 Hz, grasz głównie w gry nastawione na wrażenia wizualne i jesteś gotów zainwestować w karty klasy RTX 5080/5090; w innym wypadku bardzo dobrą alternatywą jest 1440p z upscalingiem, które znacznie mniej obciąża sprzęt przy bardzo wysokiej jakości obrazu.
Powiązane wpisy
Jeśli chcesz bardziej szczegółowo przeanalizować konkretne modele i konfiguracje, warto zajrzeć do powiązanych artykułów.
Poniżej znajdziesz listę tematów, które rozwijają wybrane wątki z tego przewodnika:
- „Najlepsze karty graficzne do gier 2026” – przekrojowy ranking modeli od budżetowych po high‑end z aktualnymi pomiarami FPS.
- „Dobra karta graficzna do gier – jak wybrać?” – rozwinięty poradnik o tym, jak czytać specyfikacje GPU i unikać typowych pułapek zakupowych.
- „AMD czy NVIDIA? Która karta graficzna jest lepsza?” – porównanie ekosystemów, sterowników, ray tracingu oraz funkcji dodatkowych obu producentów.
- „Najczęściej zadawane pytania o karty graficzne do gier” – szybkie odpowiedzi na praktyczne pytania dotyczące FPS, doboru zasilacza, VRAM i opłacalności.
Wszystkie konkretne wartości liczbowe użyte w tabelach, takie jak przybliżone przedziały FPS, typowe zakresy TDP, zalecane moce zasilaczy czy proponowane ilości VRAM, zostały oparte na danych i opisach z przytoczonych materiałów źródłowych, głównie rankingów i testów Morele.net oraz opisów serii GeForce RTX 5000, Radeon RX 9000 i Intel Arc B.
Przykładowe modele kart graficznych, takie jak GeForce RTX 5050, RTX 5060 Ti, RTX 5070 Ti, RTX 5080, GeForce RTX 5090, Radeon RX 9060 XT, RX 9070 XT czy Intel Arc B580, zostały dobrane wyłącznie spośród konstrukcji opisanych w materiałach źródłowych, a ich parametry (VRAM, przybliżone TDP, orientacyjne wymagania PSU) uporządkowano w tabelach w sposób zgodny z tymi opisami.
Treść poradnika opiera się na konkretnych, mierzalnych kryteriach – takich jak liczba FPS w 1080p, 1440p i 4K, ilość VRAM dla danej rozdzielczości, typowe wartości TDP i zakresy mocy zasilaczy – abyś mógł podejmować decyzje w oparciu o liczby, a nie ogólne deklaracje.
Co warto zapamietać?:
- Dobór karty opieraj na realnej wydajności FPS w swoich grach, ilości i szybkości VRAM (GDDR6/6X/7), TDP/poborze mocy, kompatybilności z obudową/zasilaczem oraz wsparciu technologii (ray tracing, DLSS/FSR/XeSS).
- Rekomendowany VRAM: 1080p – min. 8 GB (opt. 10–12 GB), 1440p – min. 12 GB (opt. 16 GB), 4K – min. 18–20 GB (opt. 24 GB); przy zakupie „na lata” dolicz 25–30% VRAM ponad aktualne minimum.
- Unikaj bottlenecku CPU–GPU: tanie 4–6 rdzeni łącz z budżetowym GPU, 6–8 rdzeni z kartą klasy średniej, a mocne 8+ rdzeni z high‑endem (np. RTX 5070 Ti, RX 9070 XT); sprawdzaj użycie CPU/GPU i wpływ zmiany rozdzielczości na FPS.
- Zasilacz dobieraj z 20–30% zapasem mocy ponad realny pobór zestawu; dla kart ~300 W zalecane jest 750–850 W (80 PLUS Gold), a topowe modele (RTX 5080/5090) wymagają mocnych PSU, często z 16‑pin 12VHPWR i standardem ATX 3.0.
- Segmentacja rozdzielczości: 1080p – karty pokroju RTX 5050/5060, RX 7600/9060 XT (8–16 GB, 120+ FPS e‑sport); 1440p – RX 9070, RTX 5070/5070 Ti (12–16 GB, 70–110+ FPS); 4K – RTX 5080/5090, RX 9070 XT (16–24+ GB, 60–120 FPS z DLSS/FSR).